domingo, 11 de dezembro de 2011

Digimon Tamers - review





I - Introdução

A terceira série Digimon, apelidada de Digimon Tamers, estreou em 2001 no Japão, continuando a tendência de uma nova série por ano. Esta série apresentou uma história completamente diferente e sem ligação nenhuma com as séries de Digimon anteriores.

A história centra-se em 3 crianças, Takato, Lee e Ruki, os chamados "treinadores" (daí o termo Tamers no nome da série) de Digimon, que juntamente com os seus parceiros, protegem a cidade de Shinjuku de ataques de Digimons selvagens.


II - História

A história está dividida em 3 sagas principais: a Saga da Hipnos (eps 1 a 24), a Saga do Mundo Digital (eps 25 a 37) e a Saga do D-Reaper (eps 38 a 51).

Fanático pelos jogos de Cartas Digimon, Takato deseja mais que tudo ter um Digimon só seu, e passa as aulas a desenhar esboços de como seria. Um dia, encontra uma Carta Azul, e ao passá-la na sua máquina dos jogos de cartas, a mesma máquina transforma-se num Dispositivo Digital. Nessa mesma noite, Takato tem um sonho estranho, que envolve uma rapariga a combater um Digimon selvagem com o auxílio do seu próprio Digimon e das suas Cartas (ou seja, uma Digi-Treinadora).

No dia seguinte, Takato, faz um dos seus desenhos de como seria o seu próprio Digimon original, mas os desenhos passam pelo Dispositivo, o que provoca um reação de energia. Ao ir inspeccionar, Takato encontra Guilmon, um Digimon semelhante ao dos desenhos e decide ficar com ele.

Nos dias seguintes, Takato conhece outros dois Digi-Treinadores, Lee (um rapaz bastante calmo que odeia lutar) e Ruki (a apelidada “Rainha das Cartas Digimon”, e que tem uma ideia errada dos Digimons: que estes só servem par lutar), com os seus respetivos parceiros: Terriermon e Renamon.

À medida que o tempo passa, os três Digi-Treinadores começam a formar laços de amizade entre eles, e passam a defender a sua cidade de ataques de Digimon selvagens, com a ajuda de Culumon, um Digimon pequeno que aparenta ser a chave da Digivolução. Conhecem ainda Impmon, um pequeno Digimon diabrete que odeia os humanos e que só quer ficar mais forte.

Os Digi-Treinadores são confrontados com Yamaki, o diretor de operações do programa governamental Hypnos, destinado a eliminar todos os Digimons que ameacem o mundo real. No entanto, vendo que os Digimons “treinados” não são selvagens e podem até ajudar no combate, Yamaki deixa-os em paz.

No entanto, uma ameaça aparece: os Deva. Os Deva são Digimons animais de nível Mega-Campeão correspondentes aos 12 signos do Zodiaco chinês. Derrotando alguns Deva no mundo real, os Digi-Treinadores parecem ter vantagem, mas um deles, Makuramon, rapta Culumon e foge para o Mundo Digital. Dispostos a salvar Culumon, Takato e os outros dirigem-se para o Mundo Digital, seguidos de Juri, Hirokazu e Kenta. Juri conhece Leomon, passando assim a ser também uma Digi-Treinadora; por outro lado, Hirokazu e Kenta, vão para o Mundo Digital, com o objetivo de encontrarem os seus próprios parceiros Digimon.



Já no Mundo Digital, os Digi-Treinadores continuam a sua busca por Culumon, mas acabam por se separar devido aos enormes temporais que assolam o Mundo Digital. Takato e Lee conhecem Ryo, o desaparecido “Rei das Cartas Digimon”, e o seu parceiro Cyberdramon. Ryo revela a Takato que ele foi para o Mundo Digital para conseguir tornar-se no melhor Digi-Treinador de sempre, mas como Cyberdramon é um Digimon um bocado descontrolado, ele deixa Takato e os seus amigos, apontando-lhes o caminho a seguir para encontrarem Culumon. Num outro local do Mundo Digital, Hirokazu encontra o seu parceiro Digimon, Guardromon, e juntamente com Ruki e Juri, conseguem derrotar mais um Deva e encontrar Culumon.

Quando finalmente conseguem reencontrar-se, um novo Digimon aparece e volta a roubar Culumon: Beelzebumon. Este revela ser Impmon, que conseguiu Digivoluir com a ajuda dos Deva, prometendo eliminar os Digi-Treinadores. Beelzebumon é demasiado poderoso, e as crianças voltam a separar-se. Desta vez, elas voltam a reunir-se rapidamente, pois Takato e Lee descobrem RobMacCoy, um humano que tem a sua consciência viva no Mundo Digital para o estudar que os deixa utilizar a Arca, uma espécie de nave que os permite viajar pelo Mundo Digital à vontade. No entanto, esta nave, passou de relance pelo mundo real, o que fez com que Shiuchon (a irmã de Lee) fosse parar ao Mundo Digital, e conhecer Lopmon, um dos Deva que se torna o parceiro dela.

Novamente reunidas e à entrada do reino das 4 Bestas Sagradas (nome dado aos 4 Digimons nível Hiper-Campeão que protegem o Mundo Digital), os Digi-Treinadores são novamente confrontados com Beelzebumon. Desta vez, o Digimon maligno não tem remorsos e mata Leomon, para desespero de Juri. Isto causa uma Digivolução negativa em Guilmon, que Digivolui para Megidramon. Ainda assim, Beelzebumon consegue enfrentar o seu adversário, pois absorveu toda a energia de Leomon, Makuramon, Taomon (Renamon no modo Mega- Campeão) e Rapidmon (Terriermon no modo Mega-Campeão). Porém, com a ajuda de Takato, a Digivolução retrocede, e Guilmon Digivolui para Dukemon (fundindo-se com Takato) e derrota Beelzebumon.

Entrando no reino das 4 Bestas, os Digi-Treinadores enfrentam uma delas: Zhuqiaomon, que prova ser demasiado forte mesmo para MegaGargomon (Lee e Terriermon conseguem Digivoluir para o nível Hiper-Campeão). Antes de Zhuqiaomon dar o golpe final, outra das 4 Bestas aparece e pára o combate. Quilongmon avisa Zhuqiaomon que o verdadeiro inimigo não são as crianças, mas sim uma entidade que está a absorver toda a energia do Mundo Digital: o D-Reaper. Tentando derrotá-lo, Ruki e Renamon atingem também o nível de Hiper-Campeão (formando Sakuyamon), mas o D-Reaper foge para o mundo real (sem o conhecimento de ninguém). Todos os Digi-Treinadores (incluindo Ryo, que os encontra por acaso), decidem então voltar para o mundo real.



De volta ao mundo real, Takato descobre que o D-Reaper está mundo real e a absorver a cidade. Com consciência que têm de defender a cidade custe o quye custar, Takato e os seus amigos combatem o D-Reaper (que consegue criar várias formas para combater – denominados de “agentes do D-Reaper”), mas são derrotados pelo poder espantoso do seu adversário. Beelzebumon reaparece à frente dos Digi-Treinadores, mas como aliado. Ao que parece, Impmon também tem parceiros e graças a eles conseguiu Digivoluir para o nível Hiper-Campeão (dando origem a Beelzebumon em Modo Explosão – ganhou asas e uma nova arma) e consegue derrotar um dos “agentes”. Desmotivados por não conseguirem vencer, os Digi-Treinadores encontram Alice e Dobermon. Enquanto que Alice é neta de Rob MacCoy (que conseguiu acordar para se reunir com os restantes elementos do progrmama Hypnos para derrotarem o D-Reaper), Dobermon é um mensageiro do Mundo Digital. Este revela às crianças que apesar dos esforços das 4 Bestas Sagradas, o núcleo do D-Reaper está no mundo real, e dá aos Digimons o poder para Digivoluírem para o nível Hiper-Campeão.

Ryo reaparece para ajudar os amigos (Digivuindo para Justimon – nível Hiper-Campeão) e assim os 4 Hiper-Campeões (mais Beelzebumon) conseguem entrar no núcleo do D-Reaper, onde descobrem que Juri e Culumon estão lá mantidos prisioneiros. Tentando de tudo para salvar Juri (e atenuar o pecado de ter morto Leomon), Beelzebumon acaba por se ferir gravemente e não consegue continuar a batalha. Entretanto, Rob MacCoy desenvolve a Grani (uma versão melhorada da Arca) e envia-a para ajudar as crianças na batalha.

A batalha dentro do núcleo do D-Reaper continua e enquanto MegaGargomon, Sakuyamon e Justimon tentam desesperadamente derrotar definitivamente o D-Reaper, Dukemon apressa-se para salvar Juri e Culumon. Com a ajuda da Grani (que se funde com Dukemon), Takato consegue salvar Juri, ao mesmo tempo que MegaGargomon destrói o núcleo do D-Reaper.

Com o mundo salvo, tudo parece estar bem, mas os Digimons começam a encolher. Aparentemente, para haver equilíbrio entre os dois mundos, é impossível que Digimons vivam no mundo real, e assim, Guilmon e os outros voltam para o Mundo Digital.

A série acaba com esta despedida emocional, e com Takato a descobrir um Porta Digital no mesmo lugar onde Guilmon vivia, o que deixa tudo em aberto.


III - Personagens principais

Takato: Takato é o “líder” e faz de tudo para proteger os seus amigos. Amadurece muito durante toda a série e serviu de “elo de ligação” entre os outros Digi-Treinadores. O seu parceiro é Guilmon.

Lee: Lee torna-se no melhor amigo de Takato quando descobre que este também é um Digi-Treinador. Lee mantém uma maturidade pouco vulgar ao longo da série, e acredita que os Digimons podem coexistir com os humanos. O seu parceiro é Terriermon.

Ruki: Ruki é muitas vezes apelidada da “Rainha das Cartas Digimon”. Ela é o oposto de Lee e pensa que os Digimon só existem para lutar entre eles. Porém, ao longo do decorrer da série, ela muda de opinião e mostra no final um enorme carinho por Renamon, quando esta se vai embora.


IV - Impacto em Portugal

A série foi exibida pela SIC, pelo canal Panda, e – mais recentemente – pelo Panda Biggs. No nosso país teve um impacto misto, pois apesar da originalidade de não serem apenas os Digimons a lutarem (os Treinadores usam as Cartas para aumentar o poder dos parceiros) ter sido um ponto bastante positivo; o facto de ter rompido completamente com a série original levantou algumas duvidas sobre a qualidade desta série.


V - Reflexão pessoal e nota

Bem, admito que sou fã da série original, e que terem mudado tudo assim do nada deixou-me bastante céptico ao inicio, mas a verdade é que Digimon Tamers é uma série boa para se ver. Tem tudo o que uma série deste tipo tem de ter: boas cenas de acção, despedidas emocionais e o amadurecimento de personagens.

História: 4/5 – bastante bem desenvolvida do inicio ao fim

OST – 5/5 – como seria de esperar da série Digimon

Gráficos – 3/5 – nada de extraordinário, mas também não são muito maus.

Geral – 4/5 – é original sem dúvida. O que não lhe dá a pontuação máxima é porque não dá (pelo menos a mim não deu) o feeling de estarmos “colados” ao ecrã em expectativa.


(Este membro optou por usar o Novo Acordo Ortográfico)

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